我個人非常喜歡龍之谷這款線上遊戲,不管是遊戲畫面、故事、技能華麗度、動作流暢度都非常讚。
今天就來介紹這個遊戲給各位聽聽吧!(從來沒發種文有點緊張啊!)
遊戲操作
遊戲是採準心模式,初次玩這種模式的玩家可能會有點不能適應,像我幾年前剛完的時候經常打怪瞄不到打不到(囧)要自己目測攻擊的範圍根距離能不能打到怪。
關於故事
龍之谷的處線劇情真的不錯,每個職業都有自己的劇情,起初玩的時候不會特別注意主線,就是非常快速的略過,但是玩到杰倫特死掉之後我才驚覺好像一直略過甚麼東西!!!之後又重新練新角看主線,支線有些也非常有趣。
由於故事量實在過於龐大
沒有接觸過遊戲或想看不是不想玩的,有興趣可以看看過去別人整理過的主線
劇情整理 (劇情有捏,慎入)
(來源:巴哈姆特)
沒有接觸過遊戲或想看不是不想玩的,有興趣可以看看過去別人整理過的主線
劇情整理 (劇情有捏,慎入)
(來源:巴哈姆特)
(今年要出討伐黑龍的電影了!!!)
關於副本
副本大致分成>
關卡副本(需消耗疲勞值)
每個關卡副本都連接主線跟支線任務,玩家可以透過關卡獲得寶物及經驗值,也可以透過任務在副本裡摸索。
巢穴副本
要進入巢穴要到24等才能去的神聖天堂裡的時空庭院裡面打,其實在荒郊野外其實也有傳送點啦XD,巢穴副本會有一些需要特別注意的細節,像躲招、躲全頻之類的,一個不小心沒躲好就會GG
目前巢穴有(不含龍巢穴)>>紅牛(LV24)、地獄三頭犬(LV32)、獅蠍(LV40)、天啟(LV40)、大主教(LV50)、巨人(LV50)、颱風金(LV60)、K教授(LV60)、新月守護者(LV70)、迷霧巢穴(LV70)
跟試煉巢穴(新月守護者+迷霧巢穴 LV70)
黑暗關卡
基本上現在很少人在打黑暗關卡了,黑暗關卡是用來取得根源道具,可使用在巢穴
次元裂縫
過關可獲得製作技巧戒指材料
遠征隊
兩人組一對,在遠征隊這個副本會隨機出現各種巢穴裡的小王,如果對所有副本沒有熟悉透的話超容易升天!!
梅魔力亞(外傳)
簡單來說這個副本是讓玩家4人組隊練習打龍巢穴,只是將要打很久的龍巢穴拆成三張,目前出了2個,一個是沙龍、一個是黑龍
龍巢穴
這應該是龍之谷最有難度的副本了,除了技術上,還要考慮到團隊合作,不然一不小心可能會害死全部的隊友,過龍寶物十分豐厚,超級賺的阿!!
^海龍(LV40)
^綠龍(LV50)
^沙漠龍(LV60)
^黑龍(LV70)
遊戲有2種走向
打怪打副本(PVE)
想變土豪就努力打巢穴吧!!(並不是#龍之谷副本多元,而且一直有再增加巢穴副本有些地方很吃技術性,初學者進去副本除了事前要做好功課,還要用生命體會阿....
競技人打人(PVP)
我個人蠻喜歡玩PVP模式,只是技術不好真的會被打爆,建議對龍之谷操作有一定熟度的玩家再去挑戰吧!
職業介紹>>
戰士
戰士近戰比較多,這個職業玩起來,砍擊方面的快感真的挺不錯的,還蠻適合初次接觸遊戲的玩家。
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戰士一轉
物理攻擊為主的武器技系和魔法攻擊為主的劍氣系還有一系列迴避、反擊、突擊和增益技能。以靈活見長,爆發力強。
傭兵
擁有近身的旋風系和中程的炸彈系物理攻擊技能,以及提供各種增益狀態的戰吼系和各種生存技能。持續作戰能力和生存能力強。
擁有近身的旋風系和中程的炸彈系物理攻擊技能,以及提供各種增益狀態的戰吼系和各種生存技能。持續作戰能力和生存能力強。
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劍聖二轉
劍鬥士
走物理劍技
月光劍豪
走劍氣攻擊
月光劍豪
走劍氣攻擊
傭兵二轉
狂戰士
技能走向,近距離纏鬥
毀滅者
著重防禦和裝甲破壞力
詳細戰士
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著重防禦和裝甲破壞力
詳細戰士
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牧師
牧師大概是每次在副本最後一個死的職業(大部分..),而且還是可攜帶式奶瓶XD
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牧師一轉
賢者
透過審判魔法打擊敵人,並擁有高超的生存能力,盾系攻擊可以大量吸引仇恨,能讓隊友穩定輸出環境,於此同時也可以用各種無敵技能自保,單來說就是攻守兼備的職業。
祭司
擁有各種不同增益效果或攻擊方式的圖騰和閃電形態的光系魔法的輔助職業。
祭司的圖騰系可以在控制敵人的移動的同時給隊友輔助,還擁有眾多團隊增益法術,還有電系技能提供相當可觀的輸出,不過後來有些技能都下修了…。
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賢者二轉
聖騎士格
走隔檔技能。
十字軍
走審判法術,輸出較多。
祭司二轉
聖徒
走輔助隊友路線,輸出較少。
審判者
強化審判技巧,輸出較多。
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弓箭手
這個職業近戰跟遠攻分得很清楚,一轉遊俠跟分支可以說是龍之谷的經典,近身貼怪打、加速、連擊、跟輸出爆發,玩起來的感覺真的很有快感,另外箭神射擊怪的的貫穿感也超棒的!但是女職皮都很薄..一不小心就很容易死。
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弓箭手一轉
箭神
攻擊為靈活性較低但攻擊範圍大的物理系箭術和較靈活的針對個體的魔法系箭術。是射程最遠攻擊力最高的職業
遊俠
擁有提升團隊能力、範圍打擊的精神系、華麗的踢技和箭術以及各種取消技和移動技能。無縫輸出能力最強,也是最靈活的職業。
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箭神二轉
天弓射手
走物理系箭術,強而有力的遠端攻擊手
馭魔箭手
魔法箭攻
遊俠二轉
影舞者
強化自身精神系的遊俠,進行各種高速打擊
風行者
連擊打擊速度提升
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魔法師
法師系的攻擊也是超op的,遊戲起手不建議從法師起手,因為超級容易死的啊!!!(<過來人)不過法師的攻擊,清怪快攻擊又高,喜歡大範圍攻擊的玩家熟悉龍之谷的操作模式後可以嘗試看看!
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魔法師一轉
元素使
使用火系和冰系兩種元素進行不同風格的攻擊,威力相當可怕的職業。
魔導士
使用暗系和魔力系作為主要攻擊手段,並利用魔力控制時空來輔助自己和隊友的法師。
三系列技能的的不同特點限制敵人的行動,以面對各種狀況,尤其時間系的絕招更受團隊歡迎,團隊中的控場職業
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元素使二轉
炎之幻姬
火系魔法,能夠利用多變的火炎進行中遠端廣範圍威力強大的攻擊
冰之女王
冰系魔法,可以利用冰凍的特性進行更良好的防禦以及全方位的控場和多元化攻擊
魔導士二轉
光影術士
強化了操控雷射的能力的魔導士,能夠利用雷射進行精準的中程魔法
時空領主
強化了操控重力的能力的魔導士,能夠更加強力的控場和利用重力進行致命攻擊
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機甲蘿莉
羅莉這個職業不忍說,非常的兇悍啊!!!尤其煉金那條的職業,一個地爆就不知道炸死幾個人了…(默)非常適合初學者!畢竟可以召喚出機甲傑森幫玩家打怪!!
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機甲羅莉一轉
機甲召喚師
利用工業製作的機械夥伴和炸藥在戰場上進行戰術支援的職業。
鍊金術師
使用生化科學召喚合成生物,利用各種元素系的招數來進行攻擊或輔佐的職業。
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機甲召喚師二轉
砲擊之星
以炮擊能力和機器人「攝魂怪/機甲傑森」的運用為主,以強大火力作為賣點的突擊職業。
機甲司令
以各種機械鴨的召喚和運用為主,體現為一人軍隊戰術風格的職業。
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鍊金術師二轉
鍊魔使
主要利用體現為冰、炎元素的生化技術進行戰術打擊的戰鬥職業。
鍊癒使
主要利用體現為光、暗元素的生化技術進行輔助治療及延時攻擊的輔助職業。
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卡莉
卡莉這個職業玩起來各方面打擊感也不錯,但是黑暗系的靈喚舞姬在遊戲裡真的是稀少族群,而且主線一直都在插花(哭),很多玩家都會選擇媚影舞孃,可以降低怪的防禦力讓隊友輸出時傷害增加。
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卡莉一轉
靈喚舞姬
操縱靈魂之力的死靈法師,擅於暗屬性的魔法攻擊,以召喚靈和符咒攻擊或是詛咒敵人的中距離戰鬥職業。
媚影舞孃
使用圓月環的連續攻擊和利用死靈進行強大攻擊的物理屬性近戰職業,可視情況召喚多樣怪物靈魂來強化隊友或弱化敵人。
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靈喚舞姬二轉
暗黑召喚師
可操縱巨大的靈魂之手,進行多樣的攻擊,並可使自己進入靈魂冥想狀態,免疫所有傷害。
喚靈使者
可以召喚出不同上古英武生物的靈魂,對敵人進行範圍的黑暗法術打擊,並對敵人產生詛咒的減益效果。
媚影舞孃二轉
刀鋒舞者以圓月環進行亂舞來快速攻擊敵人。
闇影支配者
讓多種死靈降臨並以強大的攻擊壓制敵人。
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刺客
刺客一直位於一線輸出,攻擊都超痛的,是為數不多的男角啊!!使者有些的技能真的是不錯,如果想看刺客主線的話,建議玩完主要四職業在玩刺客,因為她都是戰事件結束之後的視角,而且不停時空跳躍。
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刺客一轉
追擊者
擅長追蹤和迴避技能。可以在隱身後突然出現發動近距離攻擊,或者使用鏈鐮發動遠距離攻擊。
使者
結合光與暗的技能,可召換各類刺客盟友、分身來一起戰鬥。擁有治癒、強化盟友的「光查克拉」與帶給敵人痛苦的「深淵查克拉」力量。
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追擊者二轉
掠奪者
2轉之後,各種EX技能可以強化為暗屬性攻擊。
撕裂者
2轉之後,各種EX技能可以 強化為火屬性攻擊。
使者二轉
光輝使者
2轉之後各種EX技能可以 強化為光屬性攻擊
深淵行者
2轉之後各種EX技能可以 強化為暗屬性攻擊
^現況
遊戲畫面
角色創立的畫面^
以下是一些城鎮的圖片
這款遊戲我玩了快四年了,玩來玩去還是喜歡炎之幻姬的燒毀~~不過後期拿到一隻天弓射手我也迷上了!!!!弓箭手類的也意外誘人阿阿阿!!!
完畢
ㄏㄏ
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